jueves, 9 de octubre de 2014

Trabajo escrito y prueba final.

Al tener  ya el proyecto de forma casi completa , menos la solucion y algunos detalles. Termino la parte escrita del proyecto donde se encuentra el trabajo escrito, que contiene el manual de usuario, y alguna informacion de mas. Al terminar ya esta parte entro a una etapa critica que son las pruebas del proyecto, decido probarlo y probarlo una y otra vez , para comprobar que la parte que este buena me funcione de maravilla.  Poco despues ya puedo comprobar que todo esta en funcionamiento perfecto asi que decido mandarlo. Siendo las 11 con 30 decido enviar mi proyecto.

miércoles, 8 de octubre de 2014

Finalizando el proyecto

Lamentablemente no logro completar la parte del la solución  del laberinto, mas que todo por falta de tiempo, mmm tal vez un poco mal administrado el tiempo, pero la verdad es que logre hacer de una manera muy particular el proyecto , algunos plus como la música, las imágenes , en si una buena presentación gráfica del proyecto. Al ir terminando esta etapa logro entender muchos conceptos nuevos absorbiendo la mayoría de toda esta gran experiencia y dejándome un excelente sabor de boca.

martes, 7 de octubre de 2014

Intentando la solución, finalizado la jugabilidad

Al estar por mas de 3 dias intentando comprender la logica de como resolver el problema que tengo, con la solucion del algoritmo, sinceramente no logro crear una funcion que me mostrara la solucion, si creo un algoritmo que en parte me busca un camino, pero me presento con varios problemas, ademas de que el limite de tiempo es cada vez menor. Aunque no me doy por vencido decido mejor terminar de forma completa y mejorando el proyecto en la parte que ya tengo completa.

lunes, 6 de octubre de 2014

¿Solucion?

Llego a la parte de la solucion, dejando la jugabilidad ya que termine de forma exelente esa parte. Al buscar en internet alguna funcion o información que  me ayude a averiguar como solucionar el laberinto de forma automática. Estos dias me la he pasado investigando hacerca  del tema, aunque aun me falta esta parte.

sábado, 4 de octubre de 2014

Objetivo cumplido.

Terminando el laberinto.. Continuo con la busqueda de informacion y aplicación de los bindis en el laberinto, por dicha logre completara esta parte, ademas de que pude crear una función que me valida que si el usuario ya paso por el camino deje una imagen , y un así siga jugando sin ningún problema. La llamo pertenece , lo que hace es preguntar si la posiciones  en que estoy actualmente ya esta dentro de las posiciones en las que he pasado. Así logro completar una parte del laberinto.

martes, 30 de septiembre de 2014

Bindins

De regreso al proyecto inicio con la búsqueda, y por cierto muy exitosa , de los brindis u eventos que se pueden utilizar en python, como utilizar las teclas de dirección para poder desplazarse en laberinto sin ningún problema. Al lograra captar los eventos de los botones del teclado , empiezo  a aplicarlos en mi algoritmo.

domingo, 28 de septiembre de 2014

Lectura Completa y matriz leida.

Volviendo a programar, al ya tener la opción  de poder abrir el archivo y poder leerlo, empiezo a crear la matriz con botones usando tkinter, probando y reforzando la parte del algoritmo , logro completar esta fase de forma exitosa.  Al inicio uso el cursor para poder desplazarme por el laberinto pero me topo con algunos problemas, como cuales , por ejemplo que se puede tocar los botones que son pared y tocar ademas los botones de forma desordena, cosa que no es buena. Asi que empiezo la investigacion sobre el tema de los bindins...